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Lire une carte simple grâce à la légende

Études sociales4ème annéeES4-GO-03
🎯 Objectif : L'élève utilise la légende pour répondre
  • lit la légende
  • associe les symboles
  • répond
Leçon

Lire une carte avec la légende

Une **carte** montre un lieu vu d'en haut avec des couleurs et des dessins. La **légende** explique ce que veut dire chaque symbole.
Exemple de légende : bleu = eau ; vert = forêt ; marron = montagne ; point noir = ville ; trait rouge = route.
Pour lire une carte : 1) je lis le **titre** ; 2) je regarde la **légende** ; 3) je repère les symboles sur la carte.
Astuce : les couleurs changent d'une carte à l'autre, alors je lis toujours la légende.

Activité

Je fabrique une légende

  1. Dessine un petit plan de ton école avec cinq symboles : arbre, porte, terrain, classe, puits.
  2. À côté, construis la légende : dessine chaque symbole et écris ce qu'il veut dire.
  3. Échange ta feuille avec un voisin qui retrouve chaque lieu grâce à ta légende.
  4. Corrigez ensemble les symboles qui n'étaient pas clairs.
Jeu

Lire une carte avec la légende

Je choisis la bonne réponse

  1. Que représente le bleu ?
  2. Que représente un point noir ?
  3. Quelle couleur montre la montagne ?
  4. Que montre le trait rouge ?
  5. Quelle couleur montre la forêt ?
Exercices

Exercices – ES4-GO-03 – Lire une carte avec la légende

Légende : bleu = eau ; vert = forêt ; marron = montagne ; point noir = ville ; trait rouge = route. Réponds.

  1. Que représente le bleu ?
  2. Que représente un point noir ?
  3. Quelle couleur montre la montagne ?
  4. Que montre le trait rouge ?
  5. Quelle couleur montre la forêt ?
Quiz

Quiz – ES4-GO-03 – Lire une carte avec la légende

  1. À quoi sert la légende ?
  2. Que dois-je regarder pour comprendre un symbole inconnu ?
  3. Légende : triangle marron = montagne. Tu vois un triangle marron sur la carte. Que montre-t-il ?
  4. Légende : bleu = eau. Un grand espace bleu sur la carte montre quoi ?
Je m'évalue

Évaluation – ES4-GO-03 – Lire une carte avec la légende

  1. Légende : rond rouge = capitale. Que montre un rond rouge ?
  2. Légende : trait bleu = rivière. Que montre un trait bleu ?
  3. Légende : zone jaune = désert. Quelle couleur montre le désert ?
  4. Légende : carré noir = village. Que montre un carré noir ?